← Takaisin työpaikkoihin

Forskningsassistent i spel

  • Paikan päällä
  • Ruotsi
  • Ruotsi
  • Julkaistu 18.09.26 20:08

Malmö universitet är ett öppet och nyskapande, urbant och internationellt universitet som tack vare engagerade och erfarna medarbetare bidrar till samhällsutveckling. Hos oss arbetar lärare, forskare och andra medarbetare med olika kompetenser tillsammans för att bedriva utbildning och forskning av högsta kvalitet. Alla yrkeskategorier och roller är viktiga. Du är välkommen att söka jobb hos oss!

Malmö universitet är en arbetsplats och ett lärosäte som strävar efter att ha ett öppet och inkluderande synsätt, där jämställdhet och lika villkor tillför mervärde i vår verksamhet.

Här kan du läsa mer om hur det är att arbeta på Malmö universitet: Jobba hos oss

För dig som är internationellt sökande, läs mer här: Moving to Malmö and Sweden

Vi söker

Forskningsassistent i spel till forskningsgruppen Games and Play Research Group vid Institutionen för datavetenskap och medieteknik, Fakulteten för teknik och samhälle.

Ämnesområde

Ämnesområdet är spel, med fokus på speldesign och spelutveckling, människa–datorinteraktion samt samarbete mellan människor och AI. Området omfattar studier och utveckling av interaktiva system och verktyg som stödjer kreativa och kollaborativa praktiker inom spelutveckling, samt empirisk forskning med speldesigners, studenter och andra grupper och gemenskaper som arbetar med att skapa spel.

Arbetsuppgifter

Forskningsassistenten kommer att arbeta inom FORTE Starting Grant-projektet I get by with a little help from AI: Artificial intelligence supported human collaboration.

Webbplats: https://www.littlehelpfromai.se/

Projektet undersöker hur artificiell intelligens kan stödja samarbete inom spelutveckling, med särskilt fokus på designpraktiker och kreativa processer. Projektet studerar hur designers och utvecklare samarbetar och hur AI-stödda verktyg kan utformas för att underlätta kollaborativt arbete i olika spelutvecklingssammanhang, inklusive spelföretag, utbildningsmiljöer och game jams.

Projektet fokuserar på att stödja samarbete mellan designers snarare än att ersätta eller automatisera kreativt arbete. Målet är att utveckla och studera AI-stödda verktyg som stödjer grupper i kollaborativ speldesign och spelutveckling. Projektet har en deltagarorienterad ansats där relevanta aktörer involveras i design och utvärdering av verktyg, lösningar och prototyper. Detta bidrar till att säkerställa att dessa är anpassade till de tilltänkta användarnas praktiker och behov. Workshops, intervjuer, observationer och diskussioner med olika grupper utgör därför en viktig del av forskningen.

I samarbete med projektets PI kommer forskningsassistenten att etablera kontakter och samarbeten med deltagare från spelindustrin, spelutbildningar och game jams; bistå i planering och genomförande av workshops och andra forskningsaktiviteter; samla in och analysera forskningsdata; bidra till systematiska litteraturöversikter; samt medverka i förberedelse och samskrivande av vetenskapliga publikationer.

Behörighetskrav

Med behörighetskrav avses sådana krav som måste vara uppfyllda för att en sökande ska komma i fråga för anställning.

Den sökande ska ha en kandidatexamen inom ett område relaterat till spel, interaktionsdesign, människa–datorinteraktion, informationsvetenskap, kommunikationsvetenskap eller annat område som är relevant för anställningen.

Utöver dessa krav gäller som allmänt behörighetskrav att vara lämplig för och ha den förmåga i övrigt, inklusive samarbetsförmåga, som krävs för att väl fullgöra arbetsuppgifterna i denna anställning.

Ytterligare Behörighetskrav För Denna Anställning Är

Masterexamen inom något av ovanstående områden eller annat område som är relevant för anställningen.Erfarenhet av att designa spel och arbeta i kollaborativa spelutvecklingsprojekt, genom arbete eller studier.Kunskap om artificiell intelligens och/eller erfarenhet av AI-stödda verktyg inom spelutveckling, förvärvad genom arbete, studier eller relaterade projekt.Erfarenhet av empiriska forskningsaktiviteter såsom workshops, intervjuer, deltagarorienterad design, kvalitativ dataanalys, litteraturöversikter eller akademiskt skrivande.Förmåga att tala, läsa och skriva svenska.Förmåga att kommunicera på engelska i tal och skrift.

Bedömningsgrunder

Med bedömningsgrunder avses dels sådana kriterier som ligger till grund för bedömningen och hur väl en sökande uppfyller ett visst behörighetskrav, dels sådana kriterier som i övrigt har bedömts ska ha betydelse för anställningen.

I den samlade bedömningen ska störst vikt fästas vid skicklighet inom det särskilda området som anställningen avser gälla.

För Denna Anställning Bedöms Även

Särskild vikt kommer att läggas vid den sökandes erfarenhet och kompetens som är relevant för projektet, inklusive spelutveckling, empirisk forskning och kollaborativt arbete med olika deltagargrupper. Kunskap om eller erfarenhet av artificiell intelligens, samarbete mellan människor och AI eller närliggande områden kommer också att beaktas. Förmågan att arbeta både självständigt och tillsammans med andra, samt att kommunicera effektivt på engelska i tal och skrift, kommer också att bedömas.

Meritvärderingen ska göras med utgångspunkt i den för anställningen fastställda kravprofilen. En samlad bedömning av sökandens meriter och skicklighet, baserad på behörighetskrav och bedömningsgrunder, ska göras inför beslut om anställning.

Fakultet

Fakulteten för teknik och samhälle bedriver utbildning och forskning med fokus på teknik och naturvetenskap vid de två institutionerna för datavetenskap och medieteknik samt materialvetenskap och tillämpad matematik. Fakulteten samarbetar med företag och andra organisationer med målet att höja kompetensnivån, skapa nya produkter, utveckla verksamheter och ge studenterna en tidig anknytning till sitt framtida arbetsliv. Våra forskningssamarbeten och våra medarbetare från ett stort antal länder ger verksamheten en internationell prägel. Mer information om fakulteten finns här: Länk

Institution/sektion

Institutionen för datavetenskap och medieteknik erbjuder forskningsanknuten utbildning på grundnivå, avancerad nivå och forskarnivå. Institutionen bedriver forskning inom datavetenskap, informationssystem, programvaruteknik och medieteknik. Vi är verksamma inom forsknings- och utbildningsområden såsom artificiell intelligens, digitala medier, e-hälsa, sakernas internet (Internet of Things) och spelutveckling. Länk

Games and Play Research Group, MAU Game Lab

Games and Play Research Group samlar forskare från olika delar av DVMT, i olika karriärstadier och med olika metodologiska ansatser, kring ett gemensamt intresse för hur spel och lek designas, skapas, upplevs och används. Gruppens arbete och kompetens omfattar lekfull interaktion och interaktiva system (t.ex. HCI, samarbete mellan människor och AI, beräkningsmedier, sociala och emotionella teknologier samt kroppslig interaktion); speldesign och spelutvecklingspraktiker (t.ex. XR, VR, datorgrafik och programmering); samt lek och spel i deltagarorienterade, lärande och samhälleliga sammanhang (t.ex. STEAM-utbildning och lajv/live action role-playing). Länk

Anvisningar för ansökan

Du ansöker om anställningen via Malmö universitets rekryteringssystem genom att klicka på knappen "Ansök". Ansökningshandlingar ska skickas in digitalt. Fysiska handlingar tas endast emot i undantagsfall, kontakta hr@mau.se om du har böcker eller andra dokument som inte kan skickas digitalt.

Samtliga meriter ska vara dokumenterade så att både kvalitet och omfattning kan bedömas. Du ansvarar för att din ansökan är komplett i enlighet med uppställd kravprofil och anvisningar samt att den når universitetet senast 2026-10-05. Ansökan ska vara skriven på svenska, engelska eller något av de skandinaviska språken. Vid behov ansvarar du för att översätta ansökan och bilagor.

För vägledning gällande sammanställning av meriter kan du ta stöd av Akademisk meritportfölj vid Malmö universitet.

Ansökan Ska Innehålla Följande

Curriculum vitae Examensbevis samt övriga relevanta betyg och intyg Kortfattad redogörelse av meriter som är av betydelse med hänsyn till den sökta befattningen och vad du som sökande ser att du kan bidra med.

Vänligen notera att de handlingar som inkommer eller upprättas med anledning av denna ledigförklarade anställning (såsom ansökningar, sakkunnigutlåtanden och protokoll) som huvudregel är allmänna och därmed offentliga. Detta innebär att handlingarna får (med undantag för sekretessbelagda handlingar) läsas av den som så begär det.

Anställningsvillkor

Tillträde: 2026-10-19, så snart som möjligt efter överenskommelse

Anställningsform: Tidsbegränsad allmän visstidsanställning på 11 månader

Anställningens omfattning: 30-50%

Lön: Individuell lönesättning

Svenska är huvudspråket vid Malmö universitet och det är ett önskemål att medarbetare som inte är svensktalande på sikt tillägnar sig så mycket kunskaper i det svenska språket att de kan medverka i undervisning och forskning samt delta i det vardagliga och löpande arbetet vid institutionen men också för möjligheten att ta sig an akademiska ledningsuppdrag.

Upplysningar

Universitetslektor, biträdande; Alberto Alvarez, alberto.alvarez@mau.se

Universitetslektor, biträdande; Raquel Robinson, raquel.breejon-robinson@mau.se

För frågor gällande rekryteringsprocessen kontakta HR-specialist, Magdalena Brossing, magdalena.brossing@mau.se

Fackliga Företrädare

Saco-S: Rebecka Johansson, rebecka.johansson@mau.se

SEKO: Anne Sundel, anne.sundel@mau.se

OFR/ST: Lutfi Zuta, lutfi.zuta@mau.se

Inför rekryteringsarbetet har Malmö universitet tagit ställning till rekryteringskanaler och marknadsföring. Vi undanber oss därför alla erbjudanden om annonserings- och rekryteringshjälp i samband med denna annons.

Välkommen med din ansökan!